Jak obliczany jest BoP w GT3 i dlaczego zmienia się w każdym wyścigu?

Udostępnij tę stronę
BoP, czyli Balance of Performance w GT3, to system regulacji, który równoważy auta różnych marek na podstawie masy, mocy silnika i ustawień aerodynamicznych. Zarządcy wyścigu aktualizują te ustawienia na podstawie danych o osiągach zbieranych na każdym torze i w każdym wyścigu; dzięki temu technicznie bardzo różne samochody mogą zbliżyć się do tych samych czasów okrążenia.
Najważniejsze informacje
- W GT3 równość osiągów zapewniają nie wojny fabryczne, lecz ustawienia BoP.
- Podstawowe źródła danych: przyspieszenie, prędkość maksymalna i pomiary aerodynamiczne.
- Wśród narzędzi regulacji znajdują się masa, ogranicznik powietrza, prześwit i ciśnienie doładowania.
- Docelowe okno różni się w zależności od klasy: w GTD tolerancja różnicy wynosi około 0,5% na okrążenie.
- Tabele BoP mogą zmieniać się z wyścigu na wyścig, a czasem nawet w trakcie tygodnia.
Pomyśl o tym: w stawce jest Ferrari, Porsche, Mercedes-AMG, BMW i wiele więcej; wszystkie ścigają się w tej samej klasie, a między nimi w walce o pole position różnice sięgają czasem zaledwie dziesiątych sekundy. W Formule 1 to niemożliwe, ponieważ każdy zespół projektuje własny samochód. W GT3 ta bliskość nie jest jednak przypadkiem, lecz dziełem systemu. W tym artykule zagłębiamy się właśnie w ten system: jak dokładnie obliczany jest BoP, jakie dane są wykorzystywane i dlaczego jest on na nowo analizowany przed każdym wyścigiem?
Czym dokładnie jest BoP i skąd pochodzi?

Balance of Performance, w skrócie BoP, oznacza regulację limitów osiągów (takich jak masa, moc silnika czy wspomaganie aerodynamiczne) przez organizatora, aby auta o różnych konstrukcjach mogły uczciwie konkurować na tym samym polu. Filozofia jest następująca: nie robimy z samochodów kopii jednego drugiego, zachowujemy charakter każdej marki. Jedno może być bestią na prostych, drugie mistrzem w zakrętach; BoP stara się jedynie wyrównać rezultaty, czyli czasy okrążenia. To podstawowa różnica względem systemów parzystości, które zmuszają wszystkie auta do identycznych osiągów (na przykład podejście stosowane w Supercars).
Skąd więc wzięła się ta koncepcja? Na początku lat 2000 międzynarodowe wyścigi GT popadały w poważny kryzys: wojny rozwojowe między fabrykami napędzały koszty, a prywatne zespoły i mali producenci znikaли ze stawki. Stéphane Ratel, założyciel SRO Motorsports Group, zaproponował kategorię GT zorientowaną na klientów: otwartą na rozwój konstrukcję, z osiągami kontrolowanymi przez regulamin, a dzięki temu przystępnym systemem. Tak narodziła się koncepcja GT3.
Strona techniczna została wdrożona przy wsparciu technicznego doradcy FIA Petera Wrighta i prezydenta FIA Maxa Mosleya. Ciekawostka: BoP nie był wcześniej nigdy stosowany na międzynarodowym poziomie GT; jednym z pierwszych dużych zadań Wrighta było zbalansowanie Maserati MC12 w FIA GT Championship pod koniec 2004 roku w celu zapewnienia uczciwej rywalizacji. Pierwszym dużym zadaniem Wrighta było zbalansowanie Maserati MC12 w FIA GT Championship pod koniec 2004 roku w celu zapewnienia uczciwej rywalizacji. Obecnie SRO przeprowadza wdrożenie i zarządzanie BoP we własnych mistrzostwach.
Jak obliczany jest BoP? Obliczanie BoP to nie prosta operacja oparta na tabeli wyników jednego wyścigu;
to poważna praca na danych. To nieustanna praca na danych. Wykorzystywane dane o osiągach obejmują przyspieszenie, prędkość maksymalną (V-max) i dane aerodynamiczne. Zbierane są z oficjalnych testów, specjalnych testów BoP i testów hamowni (dyno).
Metoda SRO działa mniej więcej tak: Każdy model najpierw opiera się na dokumencie homologacyjnym, czyli oficjalne specyfikacje producenta są punktem wyjścia. Następnie przeprowadzane są testy grupowe z kierowcami SRO, mierzone są mocne i słabe strony każdego pojazdu. Te dane łączą się z informacjami z homologacji i trafiają do wszechstronnych symulacji komputerowych. Czyli jedyne, czym się posługujesz, to nie tylko czasy przejazdów zespołów; mowa o kombinacji zmierzonych danych fizycznych i symulacji.
Co się dzieje, gdy zespoły próbują ukrywać dane?
No właśnie tu zaczyna się robić ciekawie. Przez długi czas jedynym źródłem danych były czasy i wyniki; niektóre zespoły tak opanowały sztukę ukrywania przed tymi danymi rzeczywistych osiągów swoich aut, że trzeba było zmienić środki regulacyjne. Dziś w seriach takich jak IMSA każdy pojazd otrzymuje niezależne rejestratory danych (data logger). W ten sposób, choćby zespół starał się wyglądać na wolniejszy, rzeczywiste osiągi pojazdu są rejestrowane. Ośmioosobowy komitet techniczny analizuje po każdym wyścigu dane czasowe i z rejestratorów, proponuje ustawienia i prowadzi rozmowy ze wszystkimi producentami. Tabele BoP publikowane są najpóźniej 7 dni przed oficjalną aktywnością na torze.
Jakie ustawienia stosuje się do wyrównywania szans?
BoP w rzeczywistości ma do dyspozycji skrzynkę z ustawieniami i w zależności od potrzeb regulacyjnych dokonuje z niej wyboru. Najważniejsze z nich to:
- Masa: Dodawanie lub odejmowanie masy pojazdu. Najbardziej klasyczna metoda; bezpośrednio wpływa na przyspieszanie i hamowanie.
- Ogranicznik powietrza (air restrictor): Moc jest ograniczana przez dławienie powietrza wpływającego do silnika.
- Ciśnienie turbo: W pojazdach z turbo maksymalne limity ciśnienia ustawia się w zależności od zakresu obrotów.
- Wysokość zawieszenia (ride height): Wymóg minimalnej wysokości zawieszenia stosowany jest zwłaszcza do wyrównywania pojazdów generujących zbyt duży downforce.
- Zasady paliwowe: Ograniczenia tankowania i regulacje pojemności wyrównują cykle pit stopów (długości stintów).
- Maksymalne obroty: Limit obrotów silnika to kolejne narzędzie wyrównujące wpływające na moc.
Podobny przykład z życia: Wyobraź sobie, że uczeń wzrostu ma na egzaminie trochę trudniej... Nikt nikogo nie zmienia, warunki są wyrównywane. I krytyczny szczegół: Ustawienia BoP nie dotyczą jednego samochodu, lecz wszystkich aut danego modelu ścigających się na torze. Czyli każdy pojazd marki, którą kochasz, podlega tej samej tabeli.
Dlaczego zmienia się w każdym wyścigu i na każdym torze?
Bo to, że dwa różne pojazdy jadą ten sam czas okrążenia, nie znaczy, że są jednakowo szybkie. Jeden może być szybki na prostych, drugi w zakrętach; gdy zmienia się charakter toru, zmienia się też przewaga. Dlatego same dane czasowe na zespół nie wystarczą; regulator musi też rozumieć, gdzie i jak pojazd zyskuje prędkość.
Jednym z najpiękniejszych przykładów tego jest Bathurst 12 Hours. Długie proste, strome podjazdy i techniczne zakręty Mount Panorama otwierają przed każdym modelem inny obszar przewag: Mercedes-AMG i Bentley błyszczały dużą pojemnością i momentem obrotowym na odcinku wznoszącym, a Audi R8 w górnej części trasy dzięki dociskowi i równowadze; Porsche zaś było silne pod względem ekonomii paliwowej. Ten sam BoP, a całkowicie różne charaktery.
Niektóre tory wymagają natomiast szczególnego podejścia. Na przykład początkowy BoP wyścigu Rolex 24 w 2020 roku opierał się na analizie po wyścigu z poprzedniego roku; dla nowo homologowanych modeli weszły natomiast dane z tunelu aerodynamicznego i hamowni FIA/ACO. BoP dlatego nigdy nie jest stałym plikiem; to żywy dokument, który z wyścigu na wyścig jest kształtowany na nowo przez dane i dyskusje. Nawet w świecie symulacji wyścigowych sytuacja wygląda tak samo: na platformach takich jak iRacing, gdy oficjalne dane wyścigowe pokazują istotne różnice między samochodami, BoP jest aktualizowany, a tabele wyników mogą być rewizowane niemal po każdym tygodniu wyścigowym.
| Tory / Wyścigi | Charakter toru | Kto gdzie był silny? |
|---|---|---|
| Bathurst (Mount Panorama) | Długie proste, strome podjazdy, techniczne zakręty | Mercedes-AMG i Bentley na wzniesieniach, Audi R8 w górnej części, Porsche w ekonomii paliwowej |
| Daytona (Rolex 24) | Oval wysokich prędkości, wymaga specjalnego przygotowania | Początkowy BoP dla nowych modeli oparty na danych z tunelu aerodynamicznego i hamowni |
| Nürburgring 24 Hours | Długi, złożony, zmienna pogoda | W niektórych latach przed wyścigiem można było celować w konkretne marki pojedynczo; jak BMW i Lamborghini |
Krytyka: Czy BoP naprawdę jest sprawiedliwy?
Nie, BoP nie jest doskonały i nikt tego nie twierdzi. Zespoły i kierowcy regularnie upatrują przyczyny luk wydajnościowych właśnie w BoP. W Bathurst w 2017 roku zespoły Mercedes-AMG narzekały na brak prędkości na prostych; AMG Shane'a van Gisbergena nie potrafiło walczyć ze zwycięskim Ferrari. Rok wcześniej Laurens Vanthoor przyznał, że musiał prowadzić Audi R8 w górnej części toru dosłownie na granicy, na oparach w każdym okrążeniu. Gdy organizator w trakcie sezonu, a nawet w tygodniu wyścigu, dostrzeże w samochodzie dużą przewagę i odebra mu regulamin, spór wybucha na nowo.
Kolejny temat sporów to tajność. Zamykanie tabel BoP oznacza, że producenci nie wiedzą, co im zrobiono, i budzi sprzeciw. Stéphane Ratel, architekt GT3, bronił systemu, twierdząc, że działa przejrzyście, wbrew takim teoriom spiskowym o ukrytych ustawieniach. Niektóre serie robią za to dokładnie odwrotnie: udostępniają tabele wszystkim najpóźniej 7 dni przed wyścigiem.
Napięcia w systemie przyniosły też konkretne skutki. Wiadomo, że jeden z właścicieli zespołów GT3 wycofał się z VLN, powołując się na zmiany w BoP; zarząd VLN pracował nad zmienioną procedurą, która angażowała producentów GT3 w proces poprzez Grupę Roboczą Techniczną. Czyli krytyka nie ginie w próżni, lecz przekształca system.
Ale czy to działa?
Moim zdaniem najbardziej przekonująca odpowiedź kryje się w liczbach. Na podium Bathurst 2018 stały trzy różne marki: Audi, Mercedes-AMG i Porsche. W 2015 roku pierwsze siedem pozycji zajęło siedem różnych marek, bijąc rekord; w ostatnich latach pole position również przechodzi z marki na markę. Tylko w tym systemie gigantyczny grand tourer, taki jak Bentley Continental, może walczyć koło w koło z McLarenem 650S. Kontrargument też jest mocny: Gdyby nie było BoP, marki i sponsorzy, którzy myślą, że nie mogą wygrać, w ogóle nie startowaliby; stawka nie byłaby tak liczna. Ale jak wytłumaczyć to, że te same zespoły wciąż wygrywają? I właśnie tutaj wkraczają rzeczy, których BoP nie potrafi wyrównać: pit stop, zarządzanie oponami, strategia i jakość kierowców. Samochody są równe, ale praca zespołu już nie.
Najczęściej zadawane pytania: Co warto wiedzieć o BoP
Czy wszystkie samochody GT3 są dzięki BoP dokładnie równe?
Teoretycznie taki jest cel, ale w praktyce pełna równość nie istnieje; istnieją jedynie cele dotyczące tego, jak wąskie będzie okno wydajności. Na przykład IMSA dąży do tego, aby różnica okrążeń między samochodami w klasie GTD mieściła się w granicach około 0,5%; dla okrążenia trwającego 100 sekund odpowiada to pół sekundy. W wyższych klasach ten cel jest zawężany do pasa około 0,3%. Pół sekundy może brzmieć dużo, ale w 24-godzinnym wyścigu, w połączeniu z oponami, paliwem i ruchem na torze, ta różnica najczęściej decydowała.
Jak rozwija się ten system?
Organizatorzy stale aktualizują metody zbierania danych. IMSA wdrożyła na 2024 rok nowy proces zbierania danych BoP, aby dopasować go do szerokiej gamy samochodów w klasach GT i dąży do lepszego pozyskiwania danych; zaktualizowane modele GT3 (w tym Ford Mustang GT3 EVO i Porsche 911 GT3 R Evo) dostarczają temu procesowi nowe dane. Ponadto stosowane są nowe metryki lepiej odzwierciedlające średnie tempo w ramach stintu: oprócz metryki skupionej na szczytowej wydajności działają podejścia takie jak Weighted Sorted Sector Lap, lepiej i sprawiedliwiej odzwierciedlające ogólne tempo w całym wyścigu. Tunel aerodynamiczny, hamownia silnikowa i zarejestrowane dane pojazdów nadal są monitorowane jako punkty odniesienia.
Wniosek: Niedoskonały, ale utrzymujący rywalizację przy życiu system
BoP w GT3 nie jest doskonałym systemem wyrównywania; ale jest to system, który pozostawił za sobą erę wojen rozwojowych fabryk i pozwala dziesiątkom różnych modeli ścigać się pod jednym dachem. Przy tym łączy dane homologacyjne, rejestracje i symulacje, by je dostrajać, słucha krytyki i rewizuje sam siebie - to żywy mechanizm. Następnym razem, gdy zobaczysz, jak dwie różne marki walczą na mecie w granicach pół sekundy, będziesz już wiedział, jakie dane i jakie dyskusje stoją za tą bliskością. Gdyby to zależało od ciebie, które ustawienie systemu zmieniłbyś? Gdybyś to byłeś ty, które ustawienie zmieniłbyś?
Źródła
- Chat GT3: Kto stworzył Balance of Performance?
- Zrozumienie systemu Balance of Performance IMSA i dlaczego jest konieczny - Autoweek
- Jak działa "Balance of Performance"? - Race Torque
- Balance of performance - Wikipedia
- Balance of performance dla COTA - GT World Challenge America
- IMSA wprowadza nowy proces GT BoP na 2024 rok - Racer
- Analiza: Jak IMSA chce zdobyć "najlepsze dane" dla BoP - Sportscar365
- Stephane Ratel o tajemnicy BoP w WEC - Motorsport.com
- BMW otrzymuje karę BoP przed wyścigiem - Sportscar365
- Co to jest Balance of Performance? - GT Report
- Co się zmieniło w GT3 w sezonie 3 iRacing - iRacerHub