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  4. 汽车制造商为何对 CarPlay 和 Android Auto 说不?

汽车制造商为何对 CarPlay 和 Android Auto 说不?

  • 信息娱乐与互联
  • 作者: Lütfi Mete Odabaşı
  • 创建: 23 十月 2026
汽车制造商正在抛弃CarPlay,因为谁的车载屏幕上运行着自己的软件,谁就掌握了数据、更新和订阅收入.
汽车制造商正在抛弃CarPlay,因为谁的车载屏幕上运行着自己的软件,谁就掌握了数据、更新和订阅收入.

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汽车制造商正在远离 CarPlay 和 Android Auto,因为手机投射系统把屏幕和数据都交给了 Apple 和 Google; 而制造商则希望凭借自家软件平台获取数据控制、OTA更新自由和订阅收入这三大优势. 也就是说,背后正在进行一场软件战争,而你的手机也是其中一方.

亮点速览

  • General Motors 计划在2028 年之前从所有新车型中移除 CarPlay 和 Android Auto.
  • Tesla 和 Rivian 从一开始就没有在任何车辆上提供手机投射功能.
  • 现有车辆的出厂 CarPlay 支持不受 GM 决定的影响.
  • Apple 的新一代 CarPlay Ultra 于 2025 年随 Aston Martin 车型上路.
  • 大多数 2026 款主流车型中,Android Auto 仍是标配.

你不妨这样想想: 有一个系统可以把手机上的地图、音乐和消息投射到汽车屏幕上,着实给你的生活带来极大便利. 数百万人都在使用它、喜爱它,甚至在选车时也会考虑它. 那么,为什么有些汽车制造商偏偏要背弃这些系统呢? 答案并不像你想的那样是"用户体验"; 而是数据、控制和金钱. 来,我们一起揭开这件事的内幕,因为它的精彩程度远超你的想象.

CarPlay 和 Android Auto 到底是如何工作的?

先把基础讲清楚,之后你就很容易理解这场战争为何爆发了. Apple CarPlay 是一种从手机到汽车的投影系统,它把 iPhone 上的应用——地图、音乐、消息、通话——投射到车辆屏幕上. Android Auto 则是 Google 为 Android 用户开发的具有相同功能的兄弟系统. 两者不能互相替代: CarPlay 只能配合 iPhone 使用,Android Auto 只能配合 Android 手机使用.

这里的关键词是"投射". CarPlay 把手机内容以简化的、不会分散驾驶员注意力的方式呈现到车辆屏幕上. 这正是它与所谓"全屏镜像"方法的区别所在: mirroring 会把整个屏幕都交给手机,通常用于停车时看视频之类的用途. 当这两个系统检测到车辆正在行驶时,都会限制自身功能; 而 Android Auto 在停车状态下甚至允许玩游戏等体验. 也就是说,这些系统本身在安全方面就受到严格规则的约束.

关键点在于: 这些系统运行时,汽车的"大脑"参与其中,但显示的内容却来自手机. 数据流量、应用偏好、导航习惯——这一切都在 Apple 或 Google 的生态系统中运转. 制造商虽然屏幕上挂着自己的标志,却不是游戏规则的制定者. 制造商无法容忍这一点的原因,正是从这里开始的.

摆在制造商面前的三大丰厚奖赏: 数据、收入、控制

这场转型背后的原因可以归结为论坛上也经常提到的三点: 系统集成、数据控制和收入. 但需要逐一分析,因为这里涉及三个彼此独立的动机.

数据: 把驾驶员留在自家系统内

当驾驶员连接 CarPlay 后,厂商会失去大量宝贵数据的访问权限——从位置信息、驾驶行为,到应用使用情况和车辆诊断. 而在自家系统中,这些数据全部掌握在厂商手中,其宣称的目标是开发更好的车辆. 当手机投射被移除后,整个界面都归厂商掌控——这是客户体验与控制权之间一次明目张胆的交易.

订阅收入: 每块屏幕上的新金矿

第二个回报更加具体: 钱. 制造商想要夺取通过信息娱乐中心直接向驾驶员销售软件功能订阅这一极具吸引力的收入来源. 当手机投射运行时,这笔钱归 Apple 和 Google; 当系统切换到厂商自有方案时,这扇门便向厂商敞开. GM 转向自有系统后将获得增加订阅收入的机会,这是被公开讨论的情境.

OTA 更新与深度集成

第三个优势是技术层面的: OTA,即无线软件更新. 车辆购买后,性能、安全和功能改进可以通过空中传输获得; 这也减少了召回和经销商拜访,降低了制造商的成本. 无线更新还可以涵盖信息娱乐和导航软件. 然而当手机投射运行时,屏幕的很大一部分并不属于厂商的软件——没有留下可以更新、改进或在其上销售订阅的空间.

再加上集成方面的优势: 原生系统在电动汽车上可以实现路线规划、电池预热、车辆设置、驾驶辅助系统和订阅服务的更深层次整合. 所以这场辩护并非完全是空中楼阁; 尤其在电动车方面,确实存在真实的技术理由. 不过这场战争并非单方面的——Apple 早已给出了回应.

GM 的决定: 迈向 2028 年的强硬过渡

这个故事最具冲击力的一幕发生在 General Motors. 公司目标是到 2028 年从所有车辆中移除 Apple CarPlay 和 Android Auto. 这一决定最初是针对电动车宣布的,但 2025 年 10 月 GM 证实,这不仅涵盖电动车,而是整个车型系列. 未来的燃油车型也将取消手机投射系统.

GM 的替代方案是基于 Google 的 Android Automotive OS 构建的自家系统. 该公司声称,该系统在通话、联系人和应用方面的体验与手机一致; 并称其目的是优化导航和充电体验. 当导航和充电如此紧密地相互关联时——续航计算、充电站停靠、电池温度——投射系统无法接入这一链条确实是一个真实的工程问题.

对用户而言最关键的细节则是: 现有车辆上的 CarPlay 和 Android Auto 支持不会被追溯移除. 如果你手上的GM车今天支持手机映射,那它终身都会继续支持. 该决定仅涵盖未来的新车型. 不过,一些用户也在质疑类似但功能受限的服务是否需要按月订阅,这个问题的清晰答案似乎要等到GM的系统成熟之后才会有.

特斯拉和Rivian: 从一开始就没有映射功能

Tesla ve Rivian binlerce kullanıcı isteğine rağmen CarPlay'i reddediyor çünkü kabinden veriyi ve deneyimi paylaşmak istemiyorlar.

GM其实并非先行者; 像特斯拉和Rivian这样只生产电动车的品牌,从第一天起其中控屏就既不支持CarPlay也不支持Android Auto. 特斯拉提供的是建立在其自有信息娱乐生态系统之上的体验,并且已经通过数百万辆车积累了经验.

而在Rivian这边,讨论则更具哲学色彩. 该公司的软件负责人主张,人工智能深度集成系统将使独立应用变得多余,手机投屏在人工智能时代将失去其功能. 对这一观点持怀疑态度的人也不在少数: Rivian面对大量用户需求,为何至今仍未集成CarPlay,这个问题依然悬而未决. 事实上,即使AI智能体能创造奇迹,人们也不愿意把自己的手机游戏留在家里,而在这个问题上,最终拍板的从来不是技术负责人,而是消费者.

苹果的反击: CarPlay Ultra

苹果当然也没有闲着. 与基础版CarPlay不同,旨在实现更深层次车机与iPhone整合的CarPlay Ultra已于2025年开始在Aston Martin车型上推出. 这一新一代系统承诺提供一直延伸到仪表盘屏幕的体验,但有一个关键前提: 必须得到汽车制造商的参与. 也就是说,苹果并不是说"把屏幕交给我",而是说"让我们一起设计屏幕".

这个细节其实概括了整个局面. 当制造商以集成和控制为理由时,CarPlay Ultra恰恰是在填补这一集成空缺. 双方其实都在争夺同一枚硬币的两面: 汽车与手机之间的界线正在重新划定,而每个人都想把这条线划向自己这边.

反对的声音: 这一决定究竟对谁有利?

这个决定之所以如此有争议,是有原因的. 对许多用户来说,CarPlay和Android Auto被视为规避车机劣质软件的最实用解决方案. 在部分讨论中,也有人指出真正的焦点并非界面美观,而是数据信任: 你自己的数据和备份被交托给了谁? 这个问题比订阅价格表重要得多.

隐私方面也并非没有问题. 现代车辆可以收集位置、车辆状态、应用使用情况、驾驶行为和诊断数据; 车辆已成为隐私组织严厉批评的对象,消费者保护机构也警告称,联网车辆数据必须符合相关法规. 也就是说,"制造商的系统更好"这一论点,也带来了数据流向谁的问题.

不过,情况也并非完全是黑即白. 一些2026款车型存在CarPlay随机断开或卡死的投诉; 此外,据报道,一些软件更新后,第三方车机出现了问题. 另一方面,也有用户表示GM的自家系统让他们能够访问所需的一切功能. 真实的使用体验总是比宣传册上的承诺更为复杂.

CarPlay会完全被取消吗?购车时该怎么做?

让我们明确回答最常见的问题: 不,CarPlay并没有被完全取消. Apple维护着一份广泛的官方支持车型列表,CarPlay仍然有效. 变化在于,一些制造商更倾向于使用自己的系统或选择性地提供支持. "更新的车 = 更好的CarPlay支持"这一假设也不成立; 即使在2026款车型上,支持情况也不是取决于品牌,而是取决于具体车型、年份和硬件配置.

购车时,以下检查清单会派上用场:

  • 在购买之前,核实该确切车型、年份和配置级别是否支持CarPlay或Android Auto.
  • 了解是有线还是无线连接; 无线适配器只有在车辆原厂支持有线CarPlay的情况下才有效.
  • 如果可能,连接自己的手机进行测试; 让真实体验说话,而不是宣传册.
  • 在Tesla等使用自家生态系统的品牌上,不要期待有投屏功能; 根据这一点做出决定.

关于后期加装,有三种情况: 如果车辆原厂支持有线CarPlay,无线适配器是一个解决方案. 如果可以安装 aftermarket 车机,CarPlay可以后期加装. 但对于许多配备锁定原生系统的电动车来说,在使用不兼容任何适配器的系统上无法加装原厂CarPlay. 也就是说,"买个适配器就能解决"的算盘并非在每辆车上都行得通.

好消息是: 在大多数主流2026款车型上——如Toyota、Honda、Hyundai、Kia、Ford、Subaru等品牌——Android Auto仍然是标准配置. 虽然手机投射的讣告已经写好,但坟墓还没有挖好. 未来几年将是两个世界共存混动解决方案的时代: 一些制造商将自家系统置于核心位置,将投屏作为可选项,而另一些则将完全转向自己的生态系统. 你唯一需要做的,就是在购车之前确认该车型站在哪一边. 之后,你的手机与汽车的关系——以及你的数据——归属于谁,完全取决于你的选择.

资料来源

  • CarPlay Ultra开始推送 - Apple Newsroom
  • GM将放弃Apple CarPlay和Android Auto - Kelley Blue Book
  • 汽车制造商为何弃用Apple CarPlay和Android Auto - MotorTrend
  • GM取消CarPlay是汽车制造商围绕订阅收入更大之战的一部分 - Automotive News
  • 汽车制造商在2026年弃用CarPlay:原因如下 - Engadget
  • GM将从未来车型中移除Apple CarPlay和Android Auto - Cars.com
  • 通用汽车弃用CarPlay和Android Auto意味着什么 - White Auto and Media
  • Rivian软件负责人认为CarPlay和Android Auto将被AI智能体取代 - The Autopian
  • 什么是OTA?全面指南 - Sonatus
  • 使用Android Auto驾驶 - Google
  • CarPlay与智能手机映射对比:你需要哪一个? - BeatSonic USA
  • Apple CarPlay会消失吗?汽车制造商的变动解析 - CARLUEX

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Lütfi Mete Odabaşı

Lütfi Mete Odabaşı

一位年轻、充满活力、热爱探索和学习的汽车与赛车运动爱好者.Mete 以年轻人的视角为我们的汽车新闻、知识和文化平台增添价值.他密切关注汽车技术创新和赛车运动的发展,并将所学转化为 otomobilgi.com 的充实而实用的内容.

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