วิธีให้คะแนนในกีฬาดริฟท์ ความแตกต่างระหว่าง D1 และ Formula Drift

แชร์หน้านี้
ระบบให้คะแนนในดริฟท์ทำงานอย่างไร? โดยสรุปก็คือ: คณะกรรมการจะประเมิน เส้นทาง มุม ความเร็ว และสไตล์ของนักขับในทุกโค้ง ในรอบคัดเลือกจะขับเดี่ยวแล้วนับคะแนนเป็นตัวเลข จากนั้นในรอบแทนเด็ม (ขับคู่) จะเปรียบเทียบนักขับนำและนักขับตามเพื่อตัดสินผู้ชนะ แต่ส่วนที่สนุกที่สุดก็คือ: D1 Grand Prix ของญี่ปุ่นกับ Formula Drift ของอเมริกาต่างใช้สูตรที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง มาเปิดดูทั้งสองรายการกันเลย
ไฮไลต์เด่น
- ใน D1 คะแนนการขับเดี่ยวจะคำนวณด้วยสูตรและสูงสุดได้ถึง 103 คะแนน ใน Formula Drift นักขับจะเริ่มต้นที่ 100 คะแนน แล้วคณะกรรมการจะหักคะแนน
- D1 ใช้ระบบของตัวเองชื่อ DOSS ซึ่งวัดความเร็วและมุมด้วยเซ็นเซอร์
- ในรอบแทนเด็มจะขับสองรอบ: นักขับแต่ละคนจะอยู่ในตำแหน่ง lead (นำ) หนึ่งรอบ และ chase (ตาม) หนึ่งรอบ
- เมื่อคะแนนเท่ากัน รายการส่วนใหญ่จะเรียกขับรอบ "One More Time" เพียงรอบเดียว
- การแข่งขันดริฟท์ชิงแชมป์ตุรกีเปิดฤดูกาล 2026 ในวันที่ 26 เมษายนที่ Istanbul Park
คณะกรรมการดูอะไรกันบ้าง? เส้นทาง มุม ความเร็ว และสไตล์
ดริฟท์ไม่ได้ชนะด้วยเส้นชัยเหมือนการแข่งขันปกติ ที่นี่ไม่มีสต็อปเปอร์ และนาฬิกาจับเวลาเพียงอย่างเดียวก็ไม่พอ เพราะคำถามที่ตั้งขึ้นไม่ใช่ "ใครเร็วที่สุด" แต่เป็น ใครไถลได้ดีที่สุดและควบคุมได้ดีที่สุด ดังนั้นกรรมการที่นั่งอยู่ริมสนาม (ส่วนใหญ่ในการแข่งขันระดับมืออาชีพจะมีสามคน) จะให้คะแนนทุกรอบตามเกณฑ์ที่กำหนด
เกณฑ์พื้นฐานในแทบทุกรายการมีความคล้ายคลึงกัน:
- เส้นทาง (line): หมายถึงนักขับติด clipping points ที่กรรมการกำหนดไว้แค่ไหน และการโจมตีโซนด้านนอก (outside zone) ได้อย่างถูกต้อง จะเรียกว่าเป็น "ความภักดีต่อเส้นทางที่กำหนดไว้" ก็ได้
- มุม (angle): มุมไถลของรถ ยิ่งมุมใหญ่และเสถียรเท่าไร ยิ่งได้คะแนนมากเท่านั้น - แต่ต้องไม่เสียการควบคุม
- ความเร็ว: คุณขับกล้าและเร็วแค่ไหนในการเข้าและออกจากโค้ง
- สไตล์ / commitment: ความลื่นไหลของการบังคับพวงมาลัย การไม่แก้สภาพรถมากเกินไปบนทางตรง และความกล้าที่จะไถลใกล้ขอบกำแพง นั่นคือคำตอบของคำถามที่ว่า "คุณไถลไปพร้อมกับการกรีดร้อง หรือไถลไปเหมือนจิบกาแฟอยู่?"
เมื่อสี่ปัจจัยนี้ประกอบเข้าด้วยกัน ทุกอย่างก็น่าสนใจขึ้น บางรายการให้คะแนนเส้นทาง 60 คะแนน และสไตล์ (รวมมุมและความเร็ว) 40 คะแนน ในขณะที่ระบบอื่นจัดสรร 20 คะแนนสำหรับมุม และอีก 20 คะแนนสำหรับสไตล์ นั่นคืออัตราคะแนนของแต่ละรายการต่างกันเล็กน้อย - แต่เมนูก็เหมือนกัน
D1 Grand Prix: การให้คะแนนด้วยสูตรคูณ
ตอนนี้มาดูฝั่งญี่ปุ่นกัน D1 เป็นรายการดริฟท์มืออาชีพรายการแรกของโลก ที่เกิดขึ้นจากรากเหง้าของดริฟท์บนถนนบนภูเขา (touge) การแข่งขันครั้งแรกจัดขึ้นในชื่อ "All Japan Professional Drift Championship" ก่อนจะเปลี่ยนชื่อเป็น D1 Grand Prix Professional Drift และแนวคิดการให้คะแนนของ D1 ก็เหมาะสมกับรากเหง้าริมถนนนี้อย่างยิ่ง: มุมที่ใหญ่ขึ้น ความเร็วที่สูงขึ้น เสียงเครื่องยนต์ที่สม่ำเสมอ และการแสดงที่ลื่นไหลยิ่งขึ้น
การขับเดี่ยว (Single Run) ให้คะแนนกันอย่างไร?
ตามหนังสือกติกาทางการของ D1 แม้แต่คำนิยามของการขับเดี่ยวยังดูเท่เลย: "ขับด้วยความเร็วสูงขึ้น มุมดริฟท์ที่ใหญ่และเสถียรกว่า และเปลี่ยนมุมภายในทางโค้งที่กำหนดไว้ได้เร็วขึ้น" แล้วตัวเลขนี้คำนวณกันอย่างไร? มีสามองค์ประกอบ:
- ความเร็ว: เต็ม 10.00 คะแนน
- สวิงที่คมชัด: ความคมของการเปลี่ยนมุมในทางโค้ง ระหว่าง 0 ถึง +3 บนมาตราส่วน 7 ระดับ
- มุมใหญ่ที่เสถียร: เช่นกัน เต็ม 10.00 คะแนน
จากนั้นสูตรวิเศษก็เข้ามามีบทบาท: คะแนนความเร็ว × คะแนนมุม + คะแนนสวิง ตัวอย่างเช่น 9.8 × 9.7 + 0.5 = 95.56 สังเกตเห็นหรือยัง? เพราะเป็นการคูณ คะแนนในทางทฤษฎีสามารถสูงถึง 103 ได้ เกินร้อยคะแนน ถูกต้องตามกฎหมายใน D1 อย่างสมบูรณ์ ถ้าอยากลอง คิดในหัวดู: 10.0 × 10.0 + 3.0 = 103 การก้าวข้ามความสมบูรณ์แบบ ชาวญี่ปุ่นชอบแบบนี้อยู่แล้ว
DOSS: ไม่ใช่ตาคน แต่เซนเซอร์พูด
สิ่งที่ฉันชอบที่สุดใน D1 ก็คือ: มันลดการโต้เถียงแบบ "ฉันเห็นแบบนั้น คุณเห็นแบบนี้" ด้วยเทคโนโลยี DOSS (D1 Original Scoring System) ที่ซีรีส์นี้พัฒนาขึ้นเอง หรือที่รู้จักกันในหมู่ผู้คนว่า "drift box" เป็นอุปกรณ์ที่ติดตั้งในทุกคันและวัดความเร็วกับมุมด้วยเซนเซอร์ หนังสือกติกาปี 2024 ระบุชัดเจนว่า: องค์ประกอบที่ให้คะแนนได้ด้วยการวัด ตามหลักการแล้วต้องให้คะแนนด้วยการวัดเท่านั้น และการเตรียมพื้นที่ติดตั้งอุปกรณ์วัดในยานพาหนะเป็นสิ่งบังคับ นั่นคือ คะแนนความเร็วและมุมมาจากเซนเซอร์ ส่วนคณะกรรมการดูเรื่องสวิงและความประทับใจโดยรวม สมดุลที่ดีใช่ไหม?
มุมที่ใหญ่ขึ้น ความเร็วสูงขึ้น เสียงเครื่องยนต์ที่สม่ำเสมอ และการแสดงที่ลื่นไหลกว่า จะนำมาซึ่งคะแนนที่สูงขึ้น
Formula Drift: เริ่มที่ 100 คะแนน แล้วถูกหักลด
กลับมาที่อเมริกากัน ตรรกะของ Formula Drift ทำงานในทิศทางตรงข้ามโดยสิ้นเชิง: นักขับทุกคนเริ่มต้นด้วย 100 คะแนนสมบูรณ์แบบ และคณะกรรมการจะหักคะแนนเมื่อเกิดข้อผิดพลาด (deduction) ลองนึกถึงแถบพลังชีวิตในวิดีโอเกม - ตราบใดที่ไม่โดนแตะต้อง คุณก็เต็ม แต่เมื่อไถไปกับกำแพงหรือพลาดเส้นทาง คะแนนก็จะค่อยๆ ลดลง ในเชิงจิตวิทยาก็สร้างความต่างที่น่าสนใจ: ใน D1 คุณ "สร้าง" คะแนนขึ้นไป แต่ใน FD คุณเล่นเกม "ไม่พลาด"
FD ยังเป็นที่รู้จักในฐานะซีรีส์ที่ให้น้ำหนักกับความเร็วและสิ่งที่วัดได้มากกว่า และจัดด้วยจังหวะที่เร็วกว่า ในหมู่ชุมชนมีการเปรียบเทียบที่พูดบ่อยๆ ว่า: รถ D1 ไม่ได้ช้าอย่างแน่นอน แต่ในซีรีส์นี้เทคนิคและสไตล์การขับเด่นกว่า ขณะที่ Formula Drift แข่งด้วยจังหวะที่เร็วกว่ามาก เนื่องจากใน D1 ความเร็วได้รับคะแนนโดยตรง การรักษารถให้เกาะติดในตำแหน่งไล่ตามจึงยากขึ้นด้วย แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นความเห็นจากฟอรัมและโซเชียลมีเดีย - ไม่ใช่การเปรียบเทียบอย่างเป็นทางการ - แต่ก็สรุปจิตวิญญาณของสองสำนักได้อย่างดี
สองสำนักเคียงคู่กัน: ความแตกต่างในตารางเดียว
| คุณสมบัติ | D1 Grand Prix | Formula Drift |
|---|---|---|
| ตรรกะการให้คะแนน | สะสมขึ้นไปด้วยสูตร ความเร็ว × มุม + สวิง | เริ่มต้นที่ 100 คะแนน แล้วหักลด |
| คะแนนสูงสุด | 103 | 100 |
| การวัด | ระบบเซนเซอร์ DOSS (ความเร็วและมุม) | เน้นการประเมินโดยคณะกรรมการ |
| จุดเน้น | มุม เทคนิค และสไตล์ | ความเร็วและจังหวะสูง |
| ที่มา | ญี่ปุ่น วัฒนธรรม touge | อเมริกา |
ในยุโรปตารางคะแนนออกจะไปทางที่สามสักหน่อย Drift Masters ก่อตั้งขึ้นในปี 2014 และในฐานะซีรีส์ชั้นนำของทวีป ได้ให้คะแนนการจัดอันดับรอบคัดเลือก เส้นทาง 60 คะแนน มุม 20 คะแนน สไตล์ 20 คะแนน โดยในส่วนของสไตล์แบ่งเป็น 5 คะแนนการเริ่มต้น 10 คะแนนความลื่นไหล และ 5 คะแนนความมุ่งมั่น ส่วนในรอบแทนเด็ม รอบ lead มีค่า 10 คะแนน และรอบ chase มีค่า 9 คะแนน ลองดูตัวอย่างกัน: นักแข่ง A ได้ 28 คะแนนในรอบ lead และ 25 คะแนนในรอบ chase รวมเป็น 53 นักแข่ง B ได้ 24 + 26 = 50 A เป็นผู้ชนะ ง่ายและเข้าใจได้ - บางครั้งนี่คือระบบที่ดีที่สุด
รอบแทนเด็ม: ตัดสินผู้ชนะอย่างไร?

นักแข่งที่ผ่านรอบคัดเลือกจะเข้าสู่การปะทะกันจริง ณ ที่นี้ ในโหมดแทนเด็ม รถสองคันจะลื่นไถลพร้อมกัน: คันหนึ่งเป็น lead (นำหน้า) อีกคันเป็น chase (ตามหลัง) จากนั้นบทบาทจะสลับกัน; นักแข่งแต่ละคนจะวิ่งหนึ่งรอบในฐานะผู้นำ และหนึ่งรอบในฐานะผู้ตาม นักแข่งที่ทำคะแนนรอบคัดเลือกได้สูงจะมีสิทธิ์เลือกว่าจะเป็น lead หรือ chase ในรอบแรก - ซึ่งแสดงให้เห็นว่าทำไมรอบคัดเลือกจึงสำคัญมาก
หน้าที่ของนักแข่งตำแหน่ง Lead และ Chase
งานของนักแข่งผู้นำหน้าไม่ง่ายอย่างที่เห็น เขามีภารกิจหลักสามข้อ:
- วิ่งตามเส้นทางที่เหมาะสมและโจมตีจุดที่คณะกรรมการต้องการ
- ขับให้ตามได้ง่าย - นั่นคือยึดมั่นกับแผนที่การเร่งและชะลอ (Accel/Decel map) แต่ถ้าผู้นำเหยียบเบรกทันทีกลางทางราวกับน้ำตาลเกล็ดหิมะ ก็จะทำให้คนตามหลังทำงานได้ยากขึ้นและมีบทลงโทษ: ใน D1 การขับขี่ที่ขัดขวางก่อนการแข่งขันจะส่งผลให้ถูกลงโทษ -3 อันดับขึ้นไป
ส่วนงานของนักแข่งผู้ตามนั้นน่าหงุดหงิดกว่า: เริ่มพร้อมกันหรือก่อนหน้า lead รักษา ระยะห่างให้ใกล้ที่สุด ทัดเทียมมุมหรือแซงขึ้นไป เลียนแบบการแซงของ lead ให้เหมือนกระจกเงา ใน D1 รถที่ตามหลังจะถูกให้คะแนนจากความเร็ว มุมสัมพัทธ์ และความใกล้ชิด: ถ้าคุณปิดระยะห่างด้วยมุมที่เท่ากันหรือมากกว่า คุณจะได้คะแนน ถ้าเปิดระยะห่างมากขึ้น คุณจะเสียคะแนน และมีกฎสำคัญข้อหนึ่ง: ความเสี่ยงจากการชนเป็นความรับผิดชอบของผู้ตาม การชนเบา ๆ ไม่เป็นไร แต่ถ้าคุณดันรถข้างหน้าให้หมุนตีลังกา ใน D1 จะมีบทลงโทษ -3 ถึง -5 อันดับ หรืออาจถึงขั้นต้องออกจากการแข่งขัน
แล้วการแซง (pass) ห้ามหรือไม่? ไม่ทั้งหมด: การแซงที่ไม่ผิดกฎจะทำได้ก็ต่อเมื่อ lead ออกนอกสนามเท่านั้น และต้องแซงที่จุด clipping ด้านในจากด้านใน นั่นคือมูฟวี่ฮีโร่แบบ "ขอแซงทางนี้หน่อย" ใช้ได้ผลไม่เสมอไป ในกรณีที่คะแนนเท่ากัน ซีรีส์ส่วนใหญ่จะเรียกรอบ "One More Time" ขึ้นมาหนึ่งรอบ; ใน Drift Masters หากแม้หลัง OMT แล้วยังตัดสินไม่ได้ ผลคะแนนรอบคัดเลือกจะถูกนำมาใช้เป็นทางเลือกสุดท้าย
ตำนานเหล่านั้นเฟื่องฟูในระบบใด?
ระบบการให้คะแนนไม่ได้แค่สร้างตัวเลข; มันยังกำหนดด้วยว่านักแข่งแบบไหนจะกลายเป็นดาวเด่น Keiichi Tsuchiya ผู้ถูกยกให้เป็นแหล่งกำเนิดของดริฟท์ ได้รับฉายาว่า "Drift King" และเรื่องราวของเขามีต้นกำเนิดมาจากถนนบนภูเขาหรือ touge อย่างแท้จริง รุ่นของเขากลายเป็นตำนานจากสไตล์และความกล้าหาญบนท้องถนน ในยุคที่ "สไตล์และความกล้าหาญ" ยังไม่ถูกให้คะแนน จากนั้น D1 ได้นำจิตวิญญาณนี้ไปสู่เวทีที่มีกติกา
ส่วนฝั่งอเมริกานั้นภาพต่างออกไปคนละเรื่อง: Chris Forsberg นักแข่งคนแรกที่คว้าแชมป์ สามสมัยใน Formula Drift - ปี 2009, 2014 และ 2016 คุณรู้ไหมว่าสองคำที่คนชื่นชมเขาพูดถึงบ่อยที่สุดคืออะไร? ความลื่นไหลและความสม่ำเสมอ นั่นคือ รูปแบบฤดูกาลยาวของ FD และตรรกะการตัดต่อ ตัดสินให้รางวัลกับนักแข่งที่ขับได้ไร้ที่ติทุกสัปดาห์ ไม่ใช่คนที่สว่างไสวแค่รอบเดียว สองระบบ สองประเภทของฮีโร่ที่แตกต่างกัน ถ้าเป็นคุณ คุณจะลองดวงทางไหน?
อนาคตของคณะกรรมการ: AI จะนั่งอยู่ข้างสนามหรือไม่?
คณะกรรมการมนุษย์นั้นตื่นเต้นแน่นอนแต่ก็เป็นอัตวิสัย ในวงการ Formula Drift มีการวิจารณ์การตัดสินของกรรมการเป็นครั้งคราวจนถูกเรียกว่า "วิกฤตกรรมการ" และกฎหนังสือกรรมการชุดใหม่ของซีรีส์นี้พร้อมการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการคัดตัดกำลังถูกถกเถียงในหมู่แฟน ๆ ฝั่งตรงข้าม เทคโนโลยีกำลังก้าวหน้า: ระบบกรรมการ AI ที่ชื่อว่า DRIFT/RS ซึ่ง Drift Kings ใช้งาน อ่านข้อมูลรถทุกคัน วินาทีละ 20 ครั้ง ด้วยความแม่นยำระดับเซนติเมตร แล้วสร้างคะแนนเส้นทาง มุม และ impact (การสัมผัส) ส่วน D1 ก็ใช้ DOSS ซึ่งเป็นเวอร์ชันเก่าและมีวินัยของแนวคิดเดียวกันมาหลายปีแล้ว
คาดการณ์ของผมคือ: อนาคตจะเป็นแบบผสมผสาน ความเร็ว มุม และระยะทางให้เซนเซอร์วัด ส่วนความรู้สึก "เขากล้าพอไหม หัวใจเต้นแรงขึ้นไหม" ก็ให้ตามนุษย์เป็นผู้ตัดสินเหมือนเดิม ไม่เช่นนั้นแล้ว รอบชิงดริฟต์ที่มีแต่เครื่องจักรตัดสินก็จะขาดชีวิตชีวาไปหน่อยหนึ่ง ยอมรับเถอะ
แล้วสถานการณ์ในตุรกีล่ะ?
มาปิดท้ายด้วยสังเวียนของเราเองดีกว่า การแข่งขันดริฟต์ชิงแชมป์ตุรกี 2026 จัดโดย Drift Otomobil Spor Kulübü ร่วมกับ TOSFED และ Apex Masters โดยฤดูกาลเปิดฉากที่ Istanbul Park ในวันอาทิตย์ที่ 26 เมษายน 2026 รอบที่ 3 แข่งเมื่อวันที่ 21 มิถุนายน 2026 และรอบที่ 4 จัดขึ้นในวันอาทิตย์ที่ 27 กันยายน 2026 ที่ TOSFED Istanbul Park เช่นกัน ตารางในวันแข่งฟังดูคุ้นเคย: เวลา 11.35 น. คือการจับคู่ TOSFED Drift Kupası เวลา 14.00 น. คือการจับคู่คัดตัวของรายการชิงแชมป์ - นั่นคือรอบเดี่ยวก่อนแล้วต่อด้วยระบบคู่ (tandem) ตามสูตรคลาสสิกของโลก
กลางฤดูกาลตารางคะแนนก็เริ่มเดือด: หลังรอบที่ 3 Rüzgar Okman นำอยู่ด้วย 100 คะแนน โดยมี Çağlar Küçükdumlu ตามมาที่ 90 และ Abdullah Bostan ด้วย 78 คะแนน นั่นคือสูตรเดียวกันนี้ใช้ได้ผลในตุรกีด้วย: เก็บคะแนนในรอบคัดเลือก เอาชนะคู่แข่งในรอบคู่ แล้วไหลลื่นสู่ตำแหน่งแชมป์ ครั้งหน้าเมื่อคุณนั่งอยู่ข้างสนามในวันแข่ง คุณจะมองเหมือนกรรมการได้แล้วว่าทำไมกรรมการถึงชื่นชมบางรอบและขมวดคิ้วกับบางรอบ บางทีตำนาน D1 คนต่อไป อาจกำลังเกาะท้ายรถคันหนึ่งในท่า chase ที่ Istanbul Park อยู่ในตอนนี้ - ใครจะรู้?
แหล่งอ้างอิง
- เกณฑ์การให้คะแนนของ D1
- กฎการตัดสิน Drift Masters 2026
- D1 Grand Prix
- What's D1 Grand Prix
- D1GP vs Formula Drift: เปรียบเทียบการตัดสิน รถ และรูปแบบการแข่งขัน
- กฎระเบียบทางเทคนิคระดับ Pro
- กฎของดริฟต์คืออะไร? ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้
- การตัดสินด้วย AI ของ DRIFT/RS
- การแข่งขัน Apex Masters ดริฟต์ชิงแชมป์ตุรกี 2026 รอบที่ 3
- การแข่งขันดริฟต์ชิงแชมป์ตุรกี รอบที่ 4
- การให้คะแนนคัดเลือกของ D1GP ทำอย่างไร? : r/Drifting