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  3. Drift
  4. Come si assegnano i punteggi nel drift? Differenze tra D1 e Formula Drift

Come si assegnano i punteggi nel drift? Differenze tra D1 e Formula Drift

  • Drift
  • Creazione: 12 Ottobre 2026
In D1 i punitori salgono a 103 secondo la formula, mentre nella Formula Drift il pilota parte da 100 punti e la giuria applica degli sconti; due continenti, due filosofie opposte.
In D1 i punitori salgono a 103 secondo la formula, mentre nella Formula Drift il pilota parte da 100 punti e la giuria applica degli sconti; due continenti, due filosofie opposte.

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Come si assegnano i punti nel drift? In breve: le giurie valutano la traiettoria, l'angolo, la velocità e lo stile dei piloti in ogni curva; nelle prove di qualificazione i giri solitari vengono convertiti in numeri, poi nei giri tandem (a coppie) si confrontano il pilota in testa e quello che segue, determinando il vincitore. Ma la parte divertente è questa: il D1 Grand Prix del Giappone e la Formula Drift americana fanno questa cosa con formule completamente diverse. Scopriamole entrambe.

In evidenza

  • Nel D1 il punteggio del giro singolo si calcola con una formula e può arrivare fino a 103; nella Formula Drift il pilota parte con 100 punti, e la giuria applica detrazioni.
  • Il D1 utilizza il proprio sistema DOSS che misura velocità e angolo con i sensori.
  • Nel tandem si effettuano due giri: ogni pilota è una volta in posizione lead (in testa) e una volta in posizione chase (inseguimento).
  • In caso di parità, nella maggior parte delle serie si chiama un singolo giro "One More Time" .
  • Il Campionato Turco di Drift ha aperto la stagione 2026 il 26 aprile all'Istanbul Park .

Cosa valutano le giurie? Traiettoria, angolo, velocità e stile

Il drift non si vince come in una normale corsa, in base alla linea d'arrivo. Qui non c'è un cronometrista, il cronometro da solo non basta; perché la domanda non è "chi è stato il più veloce", ma chi ha scivolato meglio e con più controllo. Per questo i giudici seduti a bordo pista (nella maggior parte delle organizzazioni professionali sono tre) assegnano un punteggio a ogni giro secondo criteri specifici.

I criteri fondamentali sono simili in quasi tutte le serie:

  • Traiettoria (line): indica quanto il pilota rispetta i clipping points segnalati dalla giuria e come colpisce correttamente le zone esterne (outside zone). Si può dire una sorta di "fedeltà alla traiettoria tracciata ufficialmente".
  • Angolo (angle): l'angolo di deriva dell'auto. Più l'angolo è ampio e stabile, più punti si ottengono - ma senza perdere il controllo.
  • Velocità: quanto coraggiosamente e velocemente guidi nell'ingresso e nell'uscita dalla curva.
  • Stile / commitment: la fluidità degli interventi sul volante, l'evitare correzioni eccessive nei rettilinei, il coraggio di passare a ridosso dei muretti. Ovvero la risposta alla domanda "scivoli urlando, o come se stessi sorseggiando un caffè?".

Quando questi quattro elementi si intrecciano, la cosa si fa interessante. Alcune organizzazioni assegnano 60 punti alla traiettoria e 40 allo stile (angolo e velocità inclusi), mentre un altro sistema riserva un pool di 20 punti per l'angolo e altri 20 per lo stile. Insomma, la tariffa di ogni serie è un po' diversa - ma il menù è lo stesso.

D1 Grand Prix: il punteggio con la formula d'impatto

Passiamo ora al fronte giapponese. Il D1, nato dalle radici del drift sulle strade di montagna (touge), è la prima serie professionistica di drift al mondo. Il suo primo evento si disputò con il nome "All Japan Professional Drift Championship", per poi assumere la denominazione D1 Grand Prix Professional Drift. E la filosofia di punteggio del D1 è proprio all'altezza di queste origini di strada: angolo più ampio, velocità più alta, suono del motore costante, performance più fluida.

Come si valuta il giro singolo (Single Run)?

Secondo il regolamento ufficiale del D1, persino la definizione del giro singolo è cool: "guidare con una velocità, un angolo di drift più ampio e più stabile e cambiare angolo più rapidamente all'interno della curva definita." E come si traduce tutto questo in numeri? Ci sono tre componenti:

  1. Velocità: punteggio pieno 10.00.
  2. Swing netto: La nettezza dei cambi di angolo in curva; su una scala a 7 livelli, da 0 a +3 .
  3. Angolo ampio e stabile: Di nuovo punteggio pieno 10.00.

Poi entra in gioco la formula magica: punti velocità × punti angolo + punti swing. Ad esempio 9.8 × 9.7 + 0.5 = 95.56. Te ne sei accorto? Poiché si tratta di una moltiplicazione, il punteggio teoricamente può arrivare fino a 103. Oltre i cento punti, perfettamente legale in D1. Se vuoi prova a farlo a mente: 10.0 × 10.0 + 3.0 = 103. Superare la perfezione, ai giapponesi piace da sempre.

DOSS: Non Parla l'Occhio Umano, Parla il Sensore

La cosa che preferisco di più della D1 è questa: riduce con la tecnologia la classica discussione "io l'ho visto così, tu l'hai visto cosi". Il DOSS (D1 Original Scoring System), conosciuto nel giro come "drift box", è un dispositivo montato su ogni vettura che misura velocità e angolo tramite sensori. Il regolamento 2024 dice chiaramente: gli elementi valutabili tramite misurazione devono in linea di principio essere valutati esclusivamente mediante misurazione, ed è obbligatorio predisporre sulle vetture uno spazio di montaggio per il dispositivo di misurazione. Quindi i punti velocità e angolo li assegna il sensore, mentre la giuria valuta aspetti come lo swing e l'impressione generale. Un bel equilibrio, vero?

Un angolo più ampio, una velocità più alta, un suono del motore costante e una prestazione più fluida portano a un punteggio più alto.
Comunicato ufficiale D1 Grand Prix

Formula Drift: Parti da 100 Punti, Soggiorna a Detrazioni

Torniamo in America. La logica della Formula Drift funziona nella direzione opposta: ogni pilota parte da un perfetto 100 punti e la giuria applica detrazioni man mano che si commettono errori. Pensala come una barra vita in un videogioco: finché non ti vengono toccati hai il punteggio pieno, ma se sfreghi contro un muro o salti una linea i punti si erodono. Dal punto di vista psicologico crea una differenza interessante: nella D1 "costruisci verso l'alto" il punteggio, nella FD giochi per "non perdere".

La FD è inoltre nota come serie più veloce, che dà maggior peso alla velocità e alla misurabilità. Nelambiente esiste un paragone spesso ripetuto: le auto D1 non sono necessariamente lente, ma in quella serie spiccano la tecnica e lo stile di guida, mentre la Formula Drift si corre a un ritmo molto più sostenuto. Nella D1, dato che la velocità viene valutata direttamente, mantenere l'auto incollata in posizione di inseguimento diventa ancora più difficile. Queste sono naturalmente opinioni da forum e social media - non un confronto ufficiale - ma riassumono bene lo spirito delle due scuole.

Due Scuole a Confronto: Le Differenze in un'unica Tabella

CaratteristicaD1 Grand PrixFormula Drift
Logica di punteggioSi accumula verso l'alto con la formula velocità × angolo + swingSi parte da 100 punti, con detrazioni
Punteggio massimo103100
MisurazioneSistema di sensori DOSS (velocità e angolo)Prevalente la valutazione della giuria
Enfasi suAngolo, tecnica e stileVelocità e alto ritmo
OriginiGiappone, cultura del tougeAmerica

In Europa la situazione prende una strada un po' diversa. Il Drift Masters, fondato nel 2014 e considerato la serie di punta del continente, nel punteggio di qualificazione assegna 60 alla linea, 20 all'angolo, 20 allo stile assegnando punti; nello stile ci sono 5 iniziazione, 10 fluidità e 5 commitment. Nel tandem invece il giro in lead vale 10 e il giro in chase 9 punti. Procediamo con un esempio: il Pilota A ottiene 28 in lead e 25 in chase, per un totale di 53. Il Pilota B fa 24 + 26 = 50. Vince A. Semplice e chiaro - a volte è questo il sistema migliore.

Giri in Tandem: Come Si Determina il Vincitore?

Tandem driftte önde giden sürücü sakal şekeri gibi aniden frene basarsa, D1'de bunun bedeli en az üç rütbe kesilir.

Ecco che i piloti passati alle qualifiche entrano nella vera sfida. Nel tandem due auto scivolano allo stesso tempo: una in lead (davanti), l'altra in chase (in inseguimento). Poi i ruoli si invertono; ogni pilota gareggia una volta davanti e una dietro. Il pilota che ha totalizzato il punteggio di qualifica più alto ha il diritto di scegliere se fare lead o chase nel primo giro - il che dimostra perché le qualifiche sono così importanti.

Compiti dei Piloti Lead e Chase

Il lavoro del pilota davanti non è facile come sembra. Ha tre compiti fondamentali:

  • Seguire la traiettoria ideale e colpire i punti richiesti dalla giuria.
  • Fare un giro seguibile - cioè rispettare la mappa di accelerazione e frenata (Accel/Decel map). Un lead che frena di colpo a metà giro come un zucchero filato rende impossibile il lavoro di chi sta dietro, e c'è una penalità: in D1 una manovra ostruttiva prima della gara -3 ranghi o più viene penalizzata.

Il compito del pilota che segue è ancora più snervante: partire allo stesso tempo o prima del lead, mantenere la massima prossimità, pareggiare l'angolo o sorpassare, imitare le transizioni del lead allo specchio. In D1 l'auto che segue viene valutata su velocità, angolo relativo e prossimità: se chiudi la distanza con un angolo uguale o maggiore guadagni punti, se allarghi la distanza li perdi. E una regola fondamentale: il rischio di contatto spetta a chi segue. Un leggero contatto non è un problema, ma se spingi l'auto davanti facendola andare in testa, in D1 arriva la penalità da -3 a -5 ranghi o perfino la squalifica.

Ma il sorpasso (pass) è vietato? Non esattamente: un sorpasso consentito è possibile solo se il lead esce dal tracciato, al clipping point interno e dall'interno. Quindi l'eroismo del "passo rasente qui" non sempre funziona. In caso di parità, nella maggior parte delle serie viene chiamato un solo "One More Time" giro; in Drift Masters, se anche dopo l'OMT non si riesce a decidere, subentrano come ultima risorsa i risultati delle qualifiche.

In Quali Sistema Brillarono le Leggende?

I sistemi di punteggio non producono solo numeri; determinano anche che tipo di pilota diventerà una stella. Keiichi Tsuchiya, considerato la culla del drift, è noto con il soprannome di "Drift King" e la sua storia nasce proprio dalle origini del drift sulle strade di montagna, il touge. La sua generazione, in un'epoca in cui "stile e coraggio" non venivano valutati, diventò leggenda per strada con stile e coraggio. Poi la D1 portò questo spirito su un palcoscenico con regole.

Sul fronte americano invece il quadro è completamente diverso: Chris Forsberg, in Formula Drift è stato il primo pilota a vincere tre titoli - 2009, 2014 e 2016. Sai quali sono le due parole che chi lo loda ripete più spesso? Fluidità e costanza. Cioè il formato del lungo campionato della FD e la logica delle interruzioni premiano il pilota che non brilla in un singolo giro, ma scivola senza errori ogni settimana. Due sistemi, due tipi diversi di eroe. Se fossi tu, in quale dei due proveresti fortuna?

Il futuro delle giurie: l'intelligenza artificiale si siede a bordo pista?

Una giuria umana è innegabilmente emozionante ma soggettiva. Attorno alla Formula Drift le critiche alle decisioni della giuria vengono talvolta espresse come "crisi della giuria", e il nuovo regolamento della giuria della serie insieme alle modifiche al formato di eliminazione sono oggetto di discussione nella comunità. Dall'altra parte la tecnologia avanza: il sistema di giuria basato sull'intelligenza artificiale chiamato DRIFT/RS usato dalla Drift Kings legge ogni auto 20 volte al secondo, con una precisione al centimetro prodolvendo punteggi di traiettoria, angolo e impatto (contatto). Anche il D1 applica da anni con DOSS una versione più vecchia e disciplinata della stessa idea.

La mia previsione è questa: il futuro sarà ibrido. Velocità, angolo e distanza li misureranno i sensori; la sensazione di "ha osato, il battito si è accelerato?" la darà comunque l'occhio umano. Altrimenti una finale di drift con una giuria completamente meccanica sarebbe un po' senza anima, ammettilo.

E quindi, com'è la situazione in Turchia?

Chiudiamo sul nostro campo. Il Campionato Turistico di Drift 2026, organizzato dal Drift Otomobil Spor Kulübü in collaborazione con TOSFED e Apex Masters, e la stagione si è aperta domenica 26 aprile 2026 all'Istanbul Park. La terza tappa si è corsa il 21 giugno 2026; la quarta si è svolta invece domenica 27 settembre 2026 sempre al TOSFED Istanbul Park. Il programma della giornata risulta familiare: alle 11.35 gli abbinamenti della TOSFED Drift Kupası, alle 14.00 gli abbinamenti di eliminazione del campionato - cioè prima il singolo, poi il format tandem, il classico flusso di tutto il mondo.

A metà stagione anche la classifica si è infiammata: dopo la 3a tappa Rüzgar Okman con 100 punti è in vetta, Çağlar Küçükdumlu con 90 e Abdullah Bostan con 78 punti lo seguono. In altre parole, in Turchia funziona la stessa formula: accumula punti nelle qualifiche, supera l'avversario nel tandem, scivola verso il titolo. La prossima volta che ti siederai a bordo pista in una giornata di gare, potrai guardare come un giudice e capire perché i giudici restano affascinati da alcune run e aggrottano la fronte davanti ad altre. Forse la prossima leggenda della D1 proprio ora sta incollata al paraurti di qualcuno in posizione di chase all'Istanbul Park - chissà?

Fonti

  • Criteri di punteggio D1
  • Regole di giudizio Drift Masters 2026
  • D1 Grand Prix
  • Che cos'è il D1 Grand Prix
  • D1GP vs Formula Drift: giudizio, auto e formato a confronto
  • Regolamento tecnico Pro
  • Quali sono le regole del drifting? Tutto quello che devi sapere
  • Giudizio con IA DRIFT/RS
  • 3a Tappa del Campionato Turco di Drift Apex Masters 2026
  • 4a Tappa del Campionato Turco di Drift
  • Come funziona il punteggio delle qualifiche D1GP? : r/Drifting

Redattore di Categoria

Lütfi Mete Odabaşı

Lütfi Mete Odabaşı

Giovane, dinamico, appassionato di automobili e sport motoristici, amante della ricerca e dell'apprendimento. Mete aggiunge valore alla nostra piattaforma di notizie, informazioni e cultura automobilistica con la prospettiva dei giovani. Segue da vicino le novità nelle tecnologie automobilistiche e gli sviluppi negli sport motoristici, trasformando ciò che apprende in contenuti ricchi e utili per otomobilgi.com.

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